Verhandlungsassistent

negotiations

An vielen Stellen des Spieles müssen Verhandlungen geführt werden. Mal einfache, mal komplexe. Dieses Modul soll dir dabei helfen.

Aufbau

aufbau-des-assisstenten

  1. Mit welcher Wahrscheinlichkeit diese Runde abgeschlossen werden kann
  2. Wie viele Runden du noch spielen kannst. Hast Du einen Tavernenboost aktiviert, erkennt das der Assistent und schreibt dir 1/4 hin
  3. Die Güter die für diese Verhandlung zur Verfügung stehen
  4. 5 Slots stehen für jede der einzelnen Personen
  5. Im Kreis stehen die Tastenkombinationen für das spielen mit Num-Block + Leertaste (abschicken der Verhandlung)
    Das sind von Inno vorbelegte Tasten: https://de.wiki.forgeofempires.com/index.php?title=Tastaturbefehle

Einstellung

Nach der Installation der Extension erscheint standardmäßig zu jeder erkannten Verhandlung (Ausnahme Gilden-Gefechte!) der Assistent automatisch oberhalb der Verhandlung.

Du kannst ihn auch in den Einstellungen deaktivieren:

einstellung

Weiterhin kannst du im Assistenten oben am Rand zwei kleine Einstellungen (Checkboxen) machen.

gueter-sparen medaillien-sparen

Hakst du die erste Checkbox ab, werden deine aktuellen Güter gleich viel für die Vorschläge verwendet. Ansonsten werden immer erst die Güter aus dem Zeitalter davor getestet. Der zweite Punkt spart deine Medaillien bis du den Haken entfernst. Das macht sich besonders in den kleineren Zeitaltern sehr gut.Heißt erst nachdem alle Güter getestet wurden, kommen die Medaillien dran.

Zudem kannst du zusätzlich die Reihenfolge der Güter ganz einfach mit Drag & Drop selber anordnen:

gueter-sortieren

Funktionsweise

Der Assistent ist ein kleines Wunder in seiner Programmierung... Er rechnet nicht in Echtzeit alle Kombinationen durch die es gibt, er kennt sie schon alle sobald die Verhandlung sich öffnet.

Das ist nur dadurch möglich das alle möglichen Wege und Kombinationen aller Züge bereits vorberechnet wurden. Das hat ein Hochleistungscomputer eine Woche lang in einem Windows-Programm mittels Brute-Force errechnet.
Dein Browser würde schon beim Versuch zusammenbrechen.

Daher kann es gerade bei wenig Gütern vorkommen das augenscheinlich der "Start" immer gleich aussieht. Das liegt auch daran, dass der Assistent zuerst die Güter vom Vorzeitalter, wenn nicht oben vor dem ersten Versuch angehakt, und sortiert nach dem größten Lagerbestand vorschlägt.
Danach kommen die aktuellen Güter, dann Medaillien und am Schluß Orichalcum/Promethium.

Das stellt sicher, dass dein Lager nicht zu sehr beansprucht wird.